venerdì 27 marzo 2009
La calcolatrice maledetta
Questa consisteva nella realizzazione di una calcolatrice perfettamente funzionante, ma la mia soluzione comprende soltanto la visualizzazione dei numeri, senza che le operazioni funzionino. Dunque, è una calcolatrice inutile. Ma siccome, come si suol dire, tutto fa brodo, ecco qui sorgente e screen di funzionamento. La cosa più interessante, in mezzo al non interessante, è il metodo che permette di non scrivere più di una virgola quando si pigia più di una volta, appunto, il tasto della virgola.
Seguono altri due interventi, il primo sul compito di venerdì 20 marzo, e il secondo su come avviene la lettura dei file nel linguaggio C...
Ciauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Compito 20-03-2009 (con scanner)
Ho provato a sviluppare un algoritmo capace di risolvere il problema assegnatoci dal prof. Natalizi per la prossima settimana, ma l'unico risultato che ho ottenuto è stato quello di ottenere più confusione in testa che altro. Quindi, ho abbandonato tutto e, per stare al passo con quello che facciamo in classe, ho deciso di aggiornare il blog con un po' di interventi (2 o 3, se faccio in tempo).
In particolare, in questo pubblico la mia soluzione al compito in classe del 20 marzo, che consisteva in:
- Creare un file di database contenente un po' di nomi di località umbre.
- Implementare un algoritmo capace di fare, di ciascun nome di località, l'inverso del nome (praticamente doveva scrivere il nome al contrario).
- Stampare su pannello DOS il nome della località, con accanto il nome della località al contrario.
- Creare un pannello grafico dove venissero visualizzati i nomi e i nomi al contrario di ogni località, con l'aggiunta di una foto della località interessata. Per passare da una località all'altra si sarebbero dovuti implementare due bottoni, Next e Back.
Ovviamente solo il DI-BI è riuscito a finire tutto, e per questo gli faccio un sacco di complimenti. La mia soluzione comprende soltanto i primi 3 punti, dunque seguono codice sorgente (come al solito sottoforma di screen formato A3) e screen relativi soltanto all'esecuzione su pannello DOS. Segue anche lo screen che illustra il contenuto del file di database.
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Segue ora il secondo intervento (sempre che abbia voglia di scriverlo!)...
Intanto arrivederci a tutti !!!
Lettura file nel linguaggio C
I due algoritmi che mi appresto a pubblicare al riguardo di questo argomento sono identici, l'unica cosa che li distingue è il fatto che uno gestisce dei numeri (int), mentre l'altro dei nomi (array char). Le operazioni svolte da questi programmi sono le seguenti:
- Carica in un array ciò che viene acquisito da tastiera.
- Crea un file e vi copia il contenuto di ogni singola cella dell'array appena riempito, separando il contenuto di ogni cella andando a capo (vedi immagini sotto).
- Legge il contenuto di questo file e lo copia nuovamente nell'array, dopodiché il contenuto di ogni singola cella viene stampato. Questo viene effettuato per verificare se, effettivamente, il file era stato riempito correttamente, in quanto viene effettuata l'operazione inversa di quella di acquisizione dati.
Il primo sorgente è quello dell'algoritmo capace di gestire numeri interi. È seguito dal relativo screen di funzionamento e dallo screen che mostra il contenuto del file creato durante l'esecuzione del programma.
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Ed ecco il secondo algoritmo capace di gestire nomi, presentato con i relativi screen.
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Bene, ora che ho aggiornato il blog posso pure uscire...
Arrivederci a tutti!
venerdì 6 marzo 2009
Finalmente l'ho FINITO!
- Doctor Vel (il sottoscritto) : realizzazione totale del sorgente in questione (che mi rifiuto di definire "lavoro di gruppo", ma "come il Doctor Vel s'è fatto il c**o", scusi per la volgarità prof.) e sistemazione dei vari file necessari al funzionamento del programma (dBase, immagini) e stipulazione dei vari file informativi (che pubblicherò sotto)
- Gasta : l'unica cosa che ha fatto è stato passarmi il sorgente (lo scorso venerdì) del programma in versione pannello DOS. Se poi l'abbia fatto lui non posso saperlo in quanto ero assente, mi limiterò a riportare le parole del Pera riferite all'opera del Gasta: "Sieeeeeeeeee l'sorgente mica l'è fatto tu! Te l'ha fatto il prof. e poi tu j'è cambiato quattro nomi!". A questo proposito voglio precisare che, comunque, il sorgente della versione grafica (quella che pubblicherò oggi) non ha preso un grosso spunto dal sorgente della versione per DOS
- Pera : avendolo accanto, posso dire con precisione che la sua attività si è limitata al procurarsi (su sollecitazione) alcune immagini dei laghi. Il resto del tempo l'ha passato su Facebook, Ikariam e compagnia bella (cioè cazzeggiando)
- Belfiori : ha contribuito all'ampliamento del database ed ha procurato nuove immagini di laghi. Il resto del tempo è stato dedicato al cazzeggio
Bene, direi che ho detto tutto ciò che volevo dire, con sincerità. Ora, senza troppi giri di parole, pubblicherò (in ordine) : sorgente del programma (sottoforma di 2 immagini in formato A3), screen dei file illustrativi e del database, screen della cartella contenente le foto dei laghi e, per finire, screen di funzionamento.
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E ora, dopo tutto sto lavoro (40 minuti solo per pubblicare) me ne vado finalmente in palestra!
venerdì 27 febbraio 2009
Giochino sui LAGHI...
Stasera non vi ruberò molto tempo, in quanto questo intervento ha il solo scopo di pubblicare la soluzione al lavoro di gruppo assegnatoci tempo fa dal prof. Natalizi. L'incarico assegnatoci era quello di realizzare l'algoritmo in java (che novità, eh?) di un giochino basato sull'abbinare al nome di una nazione il nome del suo lago più grande.
Attualmente il programma non è stato realizzato con una propria veste grafica, cosa che verrà terminata a breve (si spera), bensì utilizza l'interfaccia a caratteri della finestra DOS. Sono stati inseriti commenti nelle righe di sorgente più significative e sono state apportate anche originali e utili migliorie, rispetto la prima stesura dell'algoritmo (che non ho pubblicato in quanto ero assente...).
Il gruppo che ha realizzato questo lavoro è quello composto da:
Velatta (vel)
Gastaldi (gasta)
Perrotta (pera)
Balfiori (belfiò!)
Seguono, al solito, sorgente (in due parti), screen del file di testo contenente le informazioni e screen di funzionamento. Mi pare di aver detto tutto...
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Buonanotte a tutti, e buon finesettimana!
domenica 22 febbraio 2009
L'aggiunta dei Cancelletti
- Se nella stringa fornita sono presenti i cancelletti in mezzo alle parole, essi non vengono riaggiunti nella stringa di destinazione
- Se i cancelletti già presenti nella stringa sono più di uno in successione, ne viene copiato soltanto uno
- Per ogni battuta di spazio (" ") contenuta nella stringa originale, viene riportato un "#" nella stringa di destinazione
Il sorgente è stato fatto molto di fretta, tuttavia il risultato che volevo ottenere è stato raggiunto lo stesso (m'ha detto bene il fato...). Seguono, come al solito, sorgente e screen di funzionamento...
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Buonanotte a tutti!
PS_domani sarò a Roma e martedì non ci sarò, quindi ci rivediamo mercoledì! Ciaoooooooooo
martedì 17 febbraio 2009
Nuova ROBBA in Java
È da un po' che non pubblicavo, quindi ora che mi ritrovo (purtroppo) davanti al pc ho deciso di sfruttare questo tempo per postare quello che abbiamo fatto stamani. Innanzi tutto, però, invito tutti coloro che non lo abbiano ancora fatto ad iscriversi al gruppo creato dal Gasta su Facebook per diffondere il prof. nel mondo! Bula sta cosa!
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